Обсудить проект

Разработка видеоигр на заказ

Делаем игры на Unity любой сложности: с мультиплеером, монетизацией и живым онлайном. Для смартфонов, ПК, VR и веба — от концепции до публикации.

Что разрабатываем

  • Игры для продажи, продвижения бренда, обучения и внутреннего использования
  • Многопользовательские и онлайн-игры: сетевой код, серверная часть, матчмейкинг
  • Для мультиплеера отдаём предпочтение сетевому движку Photon Fusion 2: быстрая синхронизация и стабильная игра даже при большом числе игроков
  • Монетизация: внутриигровые покупки, реклама, подписки, игровая экономика
  • Прототипы игровых механик

Платформы

Делаем игры под смартфоны, ПК, VR и веб — есть опыт практически со всеми платформами. Подскажем, где игра найдёт свою аудиторию, а при необходимости выпустим её сразу на нескольких.

Мобильные

Android и iOS: сенсорное управление, оптимизация под разные устройства, публикация в Google Play, App Store и RuStore.

ПК

Игры для Windows и macOS с управлением с клавиатуры, мыши и геймпада, публикация в Steam.

VR

Игры для шлемов виртуальной реальности — автономных и подключаемых к ПК.

Веб

Браузерные игры на WebGL: запускаются по ссылке, без установки, на компьютере и телефоне.

Примеры работ

Это лишь некоторые из наших работ — те, что можно показать без NDA.

ПК, Steam

Rabbit Hole

Приключенческий survival-horror: исследование локаций, стелс, напряжённое выживание и прямой бой.

  • Unity
  • Survival horror
  • Steam
iOS и Android

Awakening: The Story of Elizabeth

Мобильный мистический квест от первого лица: интерактивная среда, головоломки, звуковые эффекты и элементы выживания, сенсорное управление.

  • Unity
  • Квест
  • Мобильная игра
Проекторная игра

Save Cows

Интерактивная игра на стену или пол с управлением жестами и предметами: игроки защищают коров от летающих тарелок. Действия отслеживаются в реальном времени.

  • Unity
  • Проекция
  • Интерактив

Берём на себя весь цикл

  • Концепция и геймдизайн
  • Прототип ключевой механики
  • Разработка: геймплей, уровни, интерфейс, катсцены
  • Оптимизация под целевые платформы
  • Публикация в Steam, App Store, Google Play и RuStore
  • Поддержка и обновления после релиза

Как проходит работа

01

Задача

Рассказываете, что нужно сделать — можно своими словами, без техзадания

02

Анализ

Предлагаем решение и оцениваем сроки и объём работ

03

Прототип

Проверяем идею на рабочей версии до полной разработки

04

Запуск

Доводим до готового решения и сопровождаем

Расскажите о своей идее — предложим вариант реализации и оценим объём работ.

Обсудить задачу

Другие направления